期待値を求める方法
- 2007/07/24(火) 20:12:53
一回の大当たり分の出玉で、何回転回るか調べることによって、期待値を求めることができます。
この方法は簡単で、大当たり出玉数や時短中の玉の増減も加味して期待値がわかります。
そこで有効なのが、トータル確率といわれるものです。
これも、MAWASEさん等で調べることができます。
トータル確率は、あくまでも等価交換あるいは持ち玉状態のときの指標なので、等価交換以外で現金投資分を考慮すると、トータル確率(の分母)よりも何割か余分に回らなければなりません。しかし、どれくらい余分に回ればいいのか把握しづらいのものです。
例えば、トータル確率1/100の台で、1回の大当たり分の出玉で100回転回ったとします。等価交換だと、期待値は±0です。もし90回転だとマイナス、110回転だとプラスということになります。110回転の場合、トータル確率(の分母)よりも10回転多く回っています。「10回転多く回る」ということは、「10回転回すのに必要な玉数だけプラス」ということなので、1000円で20回転回る台ならば、500円分プラスということになります。
私個人の場合は、台の時間効率にもよりますが、3円交換の場合でトータル確率の1.3倍以上をボーダーとしています。
また、トータル確率(の分母)だけ回して、何個玉が残っているかを数えても同様の判断ができますが、玉を数えるのが面倒です・・・。
ベース(1000円で何回まわるか)を把握する
- 2007/07/24(火) 19:04:22
自分の台が、1000円で何回転回る台なのか把握することは、
パチンコで勝つ為に必要最低限のことと言えるでしょう。
MAWASE(携帯版)さん等でボーダーを確認して判断しましょう。
持ち玉遊戯の場合は、計量カップを利用するとよいでしょう。
125玉=500円を目安に数えることができます。
何回カップで入れたかわからなくならないように、使うと便利なもの↓
100均の

スロットで子役を数えるのにも使えます。なにかと便利です。
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大当たり出玉数の計算方法
- 2007/07/22(日) 22:19:11
★アッタカー入賞分
(R数×カウント数+過不足入賞数)×アッタッカー賞球数
※過不足入賞数:実際にアタッカー入賞個数を数える
例)9カウント機で、8個しか入賞しなかったRが2回
あり、10個入賞したRが1回あった場合は、-1
★打ち込む玉数
消化秒数÷0.6
★スタートチャッカー入賞分
打ち込む玉数÷{(1000円あたりの回転数×スタ−ト賞球数+250)÷1000円あたりの回転数}
★☆大当たり出玉数☆★
アッタカー入賞分+スタートチャッカー入賞分−打ち込む玉数
大当たり出玉数を測る方法
- 2007/07/22(日) 21:37:46
1R目のアッタカーが開いてから、最終Rのアタッカーが閉じるまでの秒数を計測することによって、大当り出玉を測ることができます。 携帯電話や時計のストップウォッチ機能を利用するとよいでしょう。ストップウォッチのアプリはこちら(iモード用)
よほど特殊な釘調整でない限り、誤差は大体±20個以内に収まるでしょう。ただしアタッカーに規定個数以上入りやすいとか、ヘソとアタッカー以外の賞球口に入りやすいような調整の場合は誤差が大きくなります。詳しい計算方法はこちら
台のスペックを見て、参考にしてください。
まずはもっとも一般的な「15R・9カウント」タイプ。
賞球 15個 14個 13個
消化秒数
150秒 1870個 1730個 1710個
160秒 1850個 1710個 1580個
170秒 1830個 1700個 1560個
180秒 1820個 1680個 1540個
190秒 1800個 1660個 1530個
200秒 1780個 1650個 1510個
210秒 1770個 1630個 1490個
220秒 1750個 1610個 1480個
230秒 1730個 1600個 1460個
240秒 1720個 1580個 1440個
250秒 1700個 1560個 1430個
260秒 1680個 1550個 1410個
270秒 1670個 1530個 1390個
280秒 1650個 1510個 1380個
290秒 1630個 1500個 1360個
300秒 1620個 1480個 1340個
※1000円あたり19回転、スタート賞球3個とする
※必ず規定カウントまで入賞するものと仮定
※オーバー入賞は7.5Rに1回とする
※ラウンド間インターバル2秒とする
また、
R(ラウンド)数×C(カウント)数×賞球数−消化時間(分)×100個
でも求めることができます。



