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		<title>パチンコ基本攻略</title>
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		<dc:language>ja</dc:language>
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		<title>期待値を求める方法</title>
		<description>一回の大当たり分の出玉で、何回転回るか調べることによって、期待値を求めることができます。

この方法は簡単で、大当たり出玉数や時短中の玉の増減も加味して期待値がわかります。

そこで有効なのが、トータル確率といわれるものです。
これも、MAWASEさん等で調べることができます。

トータル確率は、あく</description>
		<content:encoded><![CDATA[ 一回の大当たり分の出玉で、何回転回るか調べることによって、期待値を求めることができます。
<br />
<br />この方法は簡単で、大当たり出玉数や時短中の玉の増減も加味して期待値がわかります。
<br />
<br />そこで有効なのが、トータル確率といわれるものです。
<br />これも、MAWASEさん等で調べることができます。
<br />
<br />トータル確率は、あくまでも等価交換あるいは持ち玉状態のときの指標なので、等価交換以外で現金投資分を考慮すると、トータル確率(の分母)よりも何割か余分に回らなければなりません。しかし、どれくらい余分に回ればいいのか把握しづらいのものです。
<br /> 
<br />
<br />例えば、トータル確率1/100の台で、1回の大当たり分の出玉で100回転回ったとします。等価交換だと、期待値は±0です。もし90回転だとマイナス、110回転だとプラスということになります。110回転の場合、トータル確率(の分母)よりも10回転多く回っています。「10回転多く回る」ということは、「10回転回すのに必要な玉数だけプラス」ということなので、1000円で20回転回る台ならば、500円分プラスということになります。
<br />
<br />私個人の場合は、台の時間効率にもよりますが、3円交換の場合でトータル確率の1.3倍以上をボーダーとしています。
<br />
<br />また、トータル確率(の分母)だけ回して、何個玉が残っているかを数えても同様の判断ができますが、玉を数えるのが面倒です・・・。
<br />
<br /> ]]></content:encoded>
		<dc:subject>パチンコ基本</dc:subject>
		<dc:date>2007-07-24T20:12:53+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ちんぴらごぼう</dc:creator>
		<dc:publisher>DTI-BLOG</dc:publisher>
	</item>
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		<title>ベース(1000円で何回まわるか)を把握する</title>
		<description>自分の台が、1000円で何回転回る台なのか把握することは、
パチンコで勝つ為に必要最低限のことと言えるでしょう。

MAWASE(携帯版)さん等でボーダーを確認して判断しましょう。
</description>
		<content:encoded><![CDATA[ 自分の台が、1000円で何回転回る台なのか把握することは、
<br />パチンコで勝つ為に必要最低限のことと言えるでしょう。<a href="http://www.mawase.com/i/index.shtml" target="_blank" title="MAWASE(携帯版)">
<br />
<br />MAWASE(携帯版)</a>さん等でボーダーを確認して判断しましょう。
<br />
<br />
<br />持ち玉遊戯の場合は、計量カップを利用するとよいでしょう。
<br />125玉=500円を目安に数えることができます。
<br />
<br />何回カップで入れたかわからなくならないように、使うと便利なもの↓
<br />
<br />
<br />100均の
<br />
<br /><a href="http://10.dtiblog.com/t/tinpiragobou/file/count-kun.jpg" target="_blank"><img src="http://10.dtiblog.com/t/tinpiragobou/file/count-kun.jpg" alt="カウント君" border="0" /></a><br clear="all">
<br />スロットで子役を数えるのにも使えます。なにかと便利です。
<br />
<br />
<br />
<br />
<br /> ]]></content:encoded>
		<dc:subject>素材</dc:subject>
		<dc:date>2007-07-24T19:04:22+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ちんぴらごぼう</dc:creator>
		<dc:publisher>DTI-BLOG</dc:publisher>
	</item>
		<item rdf:about="http://tinpiragobou.dtiblog.com/blog-entry-4.html">
		<link>http://tinpiragobou.dtiblog.com/blog-entry-4.html</link>
		<title>大当たり出玉数の計算方法</title>
		<description>★アッタカー入賞分　　

(R数×カウント数＋過不足入賞数)×アッタッカー賞球数

※過不足入賞数：実際にアタッカー入賞個数を数える
　　　　　　　　　　　例)9カウント機で、8個しか入賞しなかったRが2回
　　　　　　　　　　　　　あり、10個入賞したRが1回あった場合は、-1


</description>
		<content:encoded><![CDATA[ ★アッタカー入賞分　　
<br />
<br />(R数×カウント数＋過不足入賞数)×アッタッカー賞球数
<br />
<br />※過不足入賞数：実際にアタッカー入賞個数を数える
<br />　　　　　　　　　　　例)9カウント機で、8個しか入賞しなかったRが2回
<br />　　　　　　　　　　　　　あり、10個入賞したRが1回あった場合は、-1
<br />
<br />
<br />★打ち込む玉数
<br />
<br />消化秒数÷0.6
<br />
<br />
<br />★スタートチャッカー入賞分
<br />
<br />打ち込む玉数÷｛(1000円あたりの回転数×スタ−ト賞球数＋250)÷1000円あたりの回転数｝
<br />
<br />
<br />★☆大当たり出玉数☆★
<br />
<br />アッタカー入賞分＋スタートチャッカー入賞分−打ち込む玉数 ]]></content:encoded>
		<dc:subject>パチンコ基本</dc:subject>
		<dc:date>2007-07-22T22:19:11+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ちんぴらごぼう</dc:creator>
		<dc:publisher>DTI-BLOG</dc:publisher>
	</item>
		<item rdf:about="http://tinpiragobou.dtiblog.com/blog-entry-3.html">
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		<title>ストップウォッチ</title>
		<description>iモード用</description>
		<content:encoded><![CDATA[ <a href="http://sks.s101.xrea.com/i/stopwatch" target="_blank" title="iモード用">iモード用</a> ]]></content:encoded>
		<dc:subject>素材</dc:subject>
		<dc:date>2007-07-22T22:00:32+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ちんぴらごぼう</dc:creator>
		<dc:publisher>DTI-BLOG</dc:publisher>
	</item>
		<item rdf:about="http://tinpiragobou.dtiblog.com/blog-entry-2.html">
		<link>http://tinpiragobou.dtiblog.com/blog-entry-2.html</link>
		<title>大当たり出玉数を測る方法</title>
		<description>１R目のアッタカーが開いてから、最終Rのアタッカーが閉じるまでの秒数を計測することによって、大当り出玉を測ることができます。 携帯電話や時計のストップウォッチ機能を利用するとよいでしょう。ストップウォッチのアプリはこち</description>
		<content:encoded><![CDATA[ １R目のアッタカーが開いてから、最終Rのアタッカーが閉じるまでの秒数を計測することによって、大当り出玉を測ることができます。 携帯電話や時計のストップウォッチ機能を利用するとよいでしょう。ストップウォッチのアプリは<a href="http://tinpiragobou.10.dtiblog.com/blog-entry-3.html" target="_blank" title="こちら">こちら</a>(iモード用)
<br />よほど特殊な釘調整でない限り、誤差は大体±20個以内に収まるでしょう。ただしアタッカーに規定個数以上入りやすいとか、ヘソとアタッカー以外の賞球口に入りやすいような調整の場合は誤差が大きくなります。詳しい計算方法は<a href="http://tinpiragobou.10.dtiblog.com/blog-entry-4.html" target="_blank" title="こちら ">こちら </a>
<br />
<br />台のスペックを見て、参考にしてください。
<br />
<br />まずはもっとも一般的な「15R・9カウント」タイプ。 
<br />
<br />賞球　　　　15個　　　　　 14個　　　　 　13個　
<br />消化秒数 
<br />150秒　　 1870個 　　　 1730個　　　　1710個
<br />160秒　　 1850個 　　　 1710個　　　　1580個
<br />170秒　　 1830個 　　　 1700個　　　　1560個
<br />180秒　　 1820個 　　　 1680個　　　　1540個
<br />190秒　　 1800個 　　　 1660個　　　　1530個
<br />200秒 　　1780個 　　　      1650個　　　　1510個
<br />210秒 　　1770個 　　　 1630個　　　　1490個
<br />220秒 　　1750個 　　　 1610個　　　　1480個
<br />230秒 　　1730個      　　　  1600個　　　　1460個
<br />240秒　　 1720個 　　　 1580個　　　　1440個
<br />250秒 　　1700個 　　　 1560個　　　　1430個
<br />260秒 　　1680個 　　　 1550個　　　　1410個
<br />270秒　　 1670個 　　　 1530個　　　　1390個
<br />280秒　　 1650個 　　　 1510個　　　　1380個
<br />290秒 　　1630個　　　　1500個　　　　1360個
<br />300秒　　 1620個　　　　1480個　　　　1340個
<br />
<br />
<br />※1000円あたり19回転、スタート賞球３個とする
<br />※必ず規定カウントまで入賞するものと仮定
<br />※オーバー入賞は7.5Rに1回とする
<br />※ラウンド間インターバル2秒とする 
<br />
<br />
<br />また、<span style="font-size:large;"><span style="font-size:x-small;">
<br />
<br />R(ラウンド)数×C(カウント)数×賞球数−消化時間(分)×100個</span></span>
<br />
<br />でも求めることができます。
<br /> ]]></content:encoded>
		<dc:subject>パチンコ基本</dc:subject>
		<dc:date>2007-07-22T21:37:46+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ちんぴらごぼう</dc:creator>
		<dc:publisher>DTI-BLOG</dc:publisher>
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